Minggu lalu, saat membaca artikel tentang astronot pertama Jepang di luar angkasa, pikiran saya melayang ke masa depan. Dari sana, ingatan saya langsung tertuju pada anime. Banyak judul anime yang memberikan gambaran menarik tentang seperti apa bentuk dunia kita kelak. Bergantung pada teknologi yang kita ciptakan dan keputusan yang kita ambil, masa depan bisa menjadi sangat keren, atau justru amat menakutkan. Kira-kira, prediksi masa depan mana di dalam anime yang paling mendebarkan, berbahaya, atau realistis? Saya telah merangkum sepuluh gambaran masa depan favorit saya di sini. Mari bersiap menyambut kemungkinan hari esok.
Ergo Proxy
Setelah atmosfer bumi meledak, sisa umat manusia terpaksa tinggal di kota-kota berkubah terisolasi yang tersebar di lanskap gersang dan tidak ramah. Sebuah proyek regenerasi manusia rahasia dijalankan demi menyelamatkan ras manusia. Cerita berpusat di salah satu kota kubah tempat manusia hidup berdampingan dengan android bernama AutoReivs. Namun, para AutoReivs terjangkit virus yang membuat mereka memiliki kesadaran diri dan mulai memburu serta membunuh manusia.
Di saat yang sama, pemerintah menjalankan eksperimen rahasia terhadap makhluk hidup misterius berwujud manusia yang disebut “Proxy”, yang diyakini memegang kunci kelangsungan hidup umat manusia. Warga di kota ini dibesarkan dalam rahim buatan dan hanya dipelihara untuk tujuan tertentu, memastikan setiap orang memiliki peran yang pasti di masyarakat.

Masa depan dalam Ergo Proxy sama sekali bukan jenis masa depan yang ingin saya tinggali. Tentu saja, hidup berdampingan dengan android terdengar keren, tetapi tidak jika mereka berniat menghabisi nyawa kita. Ditambah lagi, ada makhluk aneh bernama Proxy berkeliaran yang sangat mengerikan, serta planet yang sudah kadung rusak parah sehingga perjalanan menjadi hal yang hampir mustahil. Kisah ini sangat menarik untuk disaksikan dan dibaca, tetapi saya tentu tidak ingin mengalaminya secara langsung.
Chobits
Dalam dunia Chobits, komputer pribadi telah bertransformasi menjadi teman pendamping sehari-hari yang memiliki bentuk dan perilaku menyerupai manusia. Tokoh utama cerita ini awalnya tidak mampu membeli sebuah Persocom, hingga akhirnya ia menemukan komputer terlantar—yang diberi nama Chi karena hanya kata itulah yang bisa ia ucapkan di awal cerita. Belakangan, terungkap bahwa Chi kemungkinan adalah seorang “Chobit”, jenis Persocom tingkat lanjut yang dirumorkan memiliki kemampuan berpikir mandiri.
Alur cerita berfokus pada penelusuran asal-usul Chi serta dinamika hubungan antara manusia dan Persocom. Seiring berjalannya waktu, Chi mulai menumbuhkan perasaan kepada pemiliknya, sementara sang pemilik sendiri harus berjuang mengatasi perasaannya sendiri sambil mengajari Chi cara berbicara serta bertindak layaknya manusia normal.

Masa depan yang digambarkan dalam Chobits terasa cukup aman dan sangat realistis untuk kategori masa depan dekat. Para robot di sini diciptakan untuk meringankan beban manusia sekaligus menjadi teman setia. Itu adalah hal yang positif. Tidak ada robot yang membunuh manusia atau kekacauan besar yang terjadi. Meskipun hubungan emosional antara manusia dan android mungkin terasa sedikit tidak wajar, siapa tahu hal tersebut kelak menjadi lumrah di masa depan.
Psycho-Pass
Di masa depan yang tidak terlalu jauh dalam Psycho-Pass, kita diperlihatkan sebuah dunia tanpa stres. Kendati demikian, absennya stres justru memunculkan kecemasan tersendiri karena orang-orang khawatir jika mereka tidak merasa stres. Situasi ini dipicu oleh perangkat khusus yang mampu mengukur kondisi mental, kepribadian, serta tingkat probabilitas seseorang untuk melakukan tindak kejahatan secara instan. Apabila indeks koefisien kejahatan Psycho-Pass Anda dinilai terlalu tinggi oleh Sistem Sibyl—sebuah sistem komputer yang memegang kendali atas keputusan tersebut—petugas akan datang untuk menjemput Anda guna menjalani psikoterapi intensif, atau bahkan eksekusi mati jika indeks Anda sudah terlampau tinggi.
Meskipun terdengar ideal bagi sebagian orang, ada kelompok masyarakat yang diam-diam menentang Sistem Sibyl. Mereka diatur dalam hal pekerjaan, dilarang melakukan aktivitas apa pun yang memicu stres, dan kehilangan seluruh ambisi pribadi karena sistem tersebut telah menentukan jalur karier setiap individu. Mengingat penerapan Sistem Sibyl belum terlalu lama, masih ada segelintir orang yang merindukan hal-hal penuh nostalgia dan tekanan seperti sastra klasik, teater, serta filsafat.
Dalam serial ini, muncul sebuah kelompok yang berhasil mencari celah untuk mengecoh Sistem Sibyl, memicu kekacauan besar karena senjata penegak hukum yang disebut Dominator tidak dapat berfungsi pada orang-orang dengan celah tersebut. Melalui kisah ini, penonton diajak untuk merenungkan apakah hidup tanpa stres benar-benar membawa kebaikan bagi masyarakat. Saya tidak akan menceritakan semuanya agar Anda bisa menyaksikannya sendiri.

Serial ini sedikit mengingatkan saya pada cerita Minority Report, meskipun dengan pendekatan yang terasa lebih realistis. Alih-alih meramalkan kejahatan, sistem ini berfokus memangkas elemen-elemen “buruk” dari masyarakat demi menekan tingkat stres hingga ke titik nol. Angka kriminalitas memang berada di titik terendah sepanjang sejarah, namun kita patut mempertanyakan apakah kondisi tersebut benar-benar sebuah kemajuan. Bisa jadi di masa depan kelak, para ilmuwan berhasil merumuskan standar “otak sehat”, lalu orang-orang yang berada di luar standar tersebut akan… yah, semoga saja tidak mengalami nasib yang terlalu buruk.
Cowboy Bebop
Berlatar tahun 2071, Cowboy Bebop menggambarkan masa di mana seluruh tata surya dapat dijangkau dengan mudah berkat adanya gerbang hiperspace. Pada tahun 2022, ledakan eksperimen gerbang hiperspace menghancurkan permukaan bulan, menciptakan cincin puing serta hujan meteor yang merenggut nyawa banyak penduduk bumi. Para penyintas akhirnya memilih meninggalkan bumi untuk mengkolonisasi planet-planet bagian dalam, sabuk asteroid, serta bulan-bulan di sekitar Jupiter.
Planet Mars kini telah bertransformasi menjadi pusat peradaban baru umat manusia. Sayangnya, sindikat kejahatan antarplanet berhasil menyusup ke dalam tubuh pemerintahan dan Kepolisian Antar-Tata Surya, melemahkan efektivitas penegakan hukum. Sebagai solusi, sistem sayembara alaKoboi Barat kuno dihidupkan kembali. Para pemburu hadiah ini bertugas memburu buronan, teroris, serta penjahat berbahaya, dan mereka sering dijuluki sebagai “cowboy”, yang menjadi asal-usul judul serial ini.

Masa depan yang dibayangkan dalam Cowboy Bebop terasa sangat keren. Kisah fiksi bertema koboi angkasa luar selalu menarik untuk diikuti, dan serial ini sama sekali tidak mengecewakan. Menjelajahi perbatasan luar angkasa sembari memburu penjahat kedengarannya sangat mengasyikkan. Walaupun di dunia nyata saya mungkin tidak sanggup menghadapi segala risiko bahaya tersebut secara langsung, menyaksikan kisah mereka tetap menjadi sebuah hiburan yang luar biasa.
Sword Art Online
Sword Art Online mengambil latar waktu di masa depan yang tidak begitu jauh dengan fokus cerita pada permainan multipemain masif berbasis realitas virtual. Pada tahun 2022, game Sword Art Online resmi dirilis ke publik. Melalui sebuah helm realitas virtual bernama Nerve Gear, para pemain dapat merasakan sensasi bermain sekaligus mengendalikan karakter game menggunakan pikiran mereka.
Perangkat Nerve Gear terhubung sedemikian rupa ke sistem saraf pengguna sehingga segala hal yang dialami di dalam game terasa begitu nyata seolah-olah terjadi pada dunia fisik. Paruh pertama serial ini menyoroti sekelompok pemain yang terjebak di dalam dunia Sword Art Online, di mana kematian di dalam permainan berarti kematian di dunia nyata.

Masa depan semacam ini terdengar sangat menakjubkan. Saya pribadi menyukai game bergenre MMO, dan versi realitas virtualnya adalah sesuatu yang ingin saya nikmati secara maksimal. Peradaban kita saat ini bahkan sudah mulai melangkah ke arah tersebut, dan teknologi semacam ini tampaknya bukan hal yang mustahil terwujud dalam waktu dekat. Selama saya tidak bernasib malang terjebak di dalam game—yang tentu saja mengerikan—masa depan ini terasa sangat luar biasa.
Robotics;Notes
Mengambil latar tahun 2019 di pulau Tanegashima, wilayah Jepang bagian selatan. Layaknya banyak gambaran masa depan dalam fiksi Jepang, kehadiran robot menjadi pemandangan yang lumrah. Dalam serial ini, sekelompok pelajar anggota klub robotika di SMA Central Tanegashima bertekad untuk merakit sebuah robot raksasa. Menciptakan robot berukuran kecil di tahun 2019 mungkin bukan hal sulit, tetapi membangun robot raksasa adalah tantangan besar, terutama bagi sekelompok anak sekolahan.
Seiring berjalannya cerita, penonton diajak melihat perjuangan di balik pembuatan robot raksasa tersebut, serta menyaksikan pertarungan robot-robot mini yang mirip versi futuristik dari ajang Battlebots. Jika teknologi semacam ini benar-benar terwujud di masa depan, saya pasti akan menyaksikannya melalui kacamata realitas virtual. Di samping urusan robot, terselip pula sebuah konspirasi rumit yang sebaiknya Anda saksikan sendiri dalam serialnya.

Secara keseluruhan, kehidupan masyarakat di tahun 2019 versi anime ini terasa cukup realistis. Membangun robot raksasa memang bukan perkara mudah, namun teknologi terus berkembang ke arah sana. Selain itu, penggunaan teknologi augmented reality jauh lebih marak, sementara anak-anak SMA tetap gemar bermain game di perangkat genggam mereka. Saya menyukai serial ini karena menawarkan sudut pandang masa depan yang terasa masuk akal—meskipun tidak selalu—di mana robot raksasa bisa saja hadir dalam rentang usia saya. Setidaknya, saya diizinkan untuk bermimpi.
Neon Genesis Evangelion
Pada tahun 2000, sebuah bencana global menghancurkan sebagian besar wilayah Antarktika dan merenggut nyawa separuh populasi umat manusia. Peristiwa yang awalnya dikira publik sebagai hantaman meteor ini nyatanya memicu tsunami, perubahan iklim global, gejolak geopolitik, krisis ekonomi, hingga perang nuklir.
Selama sepuluh tahun berikutnya, organisasi rahasia bernama GEHIRN, SEELE, dan NERV berhasil mencetak berbagai pencapaian ilmiah luar biasa, termasuk menciptakan robot raksasa berwujud humanoid yang disebut Evangelion. Senjata ini dipersiapkan untuk menyambut kedatangan makhluk asing misterius berjuluk Angels, yang belakangan terbukti sebagai dalang di balik tragedi tahun 2000.

Masa depan ini terdengar sangat menakutkan. Secara umum, situasi dunia tampak relatif normal setelah kekacauan pasca-bencana mereda, kecuali bagi mereka yang terlibat langsung dalam pusaran cerita, di mana kehidupan mereka menjadi sangat pelik. Bagi sebagian besar warga sipil, hari-hari berjalan seperti biasa sampai sesosok Angel muncul dan mengubah segalanya menjadi neraka.
Hidup dalam bayang-bayang ketakutan konstan, ditambah keberadaan unit Eva raksasa beserta kerusakan masif yang ditimbulkannya, tentu bukan pengalaman yang menyenangkan. Menjadi pilot remaja di antara mereka pun sama buruknya mengingat beban mental dan trauma psikologis yang harus ditanggung. Kendati demikian, serial ini tetaplah sebuah karya mahakarya yang sangat saya kagumi. Hanya saja, saya sama sekali tidak ingin tinggal di dunia tersebut.
Paprika
Di masa depan yang sudah dekat, sebuah metode psikoterapi revolusioner bernama terapi mimpi berhasil diciptakan berkat penemuan alat bernama “DC Mini”. Perangkat ini memungkinkan penggunanya untuk masuk dan mengamati mimpi orang lain. Kepala tim peneliti yang mengembangkan terapi tersebut mulai menggunakan mesin secara ilegal untuk membantu pasien di luar fasilitas penelitian dengan mengenakan identitas alter-ego bernama Paprika.
Dunia dalam Paprika memiliki kemiripan konsep dengan film Inception. Ada pihak-pihak yang menyelami alam bawah sadar orang lain untuk mengarahkan atau memanipulasi mimpi mereka. Alat ini pada dasarnya bisa dimanfaatkan untuk hiburan maupun penyembuhan medis. Namun, masalah besar timbul ketika teknologi tersebut jatuh ke tangan orang yang salah, dan itulah premis utama yang diangkat dalam anime ini.

Saya sendiri merasa dilema dengan keberadaan teknologi semacam ini. Di satu sisi, merekam mimpi agar bisa ditonton ulang di kemudian hari terdengar sangat keren, dan teknologi ini pasti sangat berguna bagi orang-orang yang menderita mimpi buruk atau gangguan psikologis mendalam.
Di sisi lain, gagasan bahwa seseorang dapat menyusup ke dalam mimpi kita tanpa izin terasa amat mengerikan. Bagaimanapun juga, mimpi adalah ranah privasi yang sakral, dan saya tentu tidak ingin sembarang orang mengintip isi kepala saya saat tidur.
Steins;Gate
Serial ini sebenarnya sama sekali tidak berlatar di masa depan, melainkan di masa lalu, yaitu pada musim panas tahun 2010. Lantas, bagaimana judul ini bisa masuk dalam daftar masa depan? Jawabannya adalah karena unsur penjelajahan waktu. Dalam cerita, Rintarou Okabe yang menjuluki dirinya sebagai “ilmuwan gila” menemukan bahwa oven microwave ciptaan mereka ternyata berfungsi sebagai mesin waktu yang mampu mengirimkan pesan teks ke masa lalu.
Sebuah organisasi bernama SERN—yang namanya terdengar sangat mirip dengan CERN—ternyata juga tengah meneliti teknologi serupa. Bahkan, mereka telah mencoba mengirim manusia menembus waktu dari masa depan, meski eksperimen tersebut berujung pada kegagalan fatal berupa wujud tubuh penjelajah waktu yang hancur dan mengerikan. Belakangan, Kurisu selaku sesama anggota kelompok ilmuwan gila ini berhasil memodifikasi mesin tersebut agar mampu mengirimkan ingatan seseorang ke masa lalu, memungkinkan perjalanan waktu tanpa harus kehilangan nyawa.
Kendati demikian, serial ini tetap memberikan sekilas petunjuk mengenai masa depan melalui kunjungan atau pesan dari orang-orang masa depan. Setiap tindakan yang diambil oleh Okabe dan rekan-rekannya membawa dampak masif terhadap apa yang akan terjadi kemudian hari. Jika si A tewas, dunia akan dikuasai oleh SERN. Jika si B tewas, Perang Dunia III akan meletus akibat pencurian cetak biru mesin waktu. Setiap keputusan kecil, bahkan yang tampak sepele di awal cerita, berakumulasi menjadi akibat besar lewat efek kupu-kupu seiring seringnya Okabe melompat ke masa lalu.

Walaupun masa depan memegang peran penting, serial ini tidak terlalu banyak menampilkan wujud masa depan itu sendiri, melainkan hanya menyebar petunjuk-petunjuk kecil. Kendati demikian, konsep penjelajahan waktu dieksekusi dengan sangat baik. Alurnya terasa masuk akal dan membuat penonton merenungkan bagaimana tindakan kecil dapat mengubah jalannya sejarah. Pelajaran yang dapat dipetik: jika Anda memiliki mesin waktu, jangan permainkan masa depan dan segera perbaiki kekacauan yang dibuat. Pastikan pula operator seluler masa depan tidak mengenakan tarif terlalu mahal untuk SMS lintas waktu.
Ghost In The Shell
Pada tahun 2029, peradaban manusia terhubung secara masif melalui jaringan elektronik raksasa—sebuah bentuk internet dalam skala ekstrem. Jaringan tersebut sekaligus menjadi medan pertempuran bagi pasukan keamanan Section Nine di Tokyo yang ditugaskan meringkus peretas berbahaya buronan internasional berjuluk Puppet Master.
Teknologi komputer telah berkembang sedemikian rupa sehingga sebagian besar warga sipil memiliki “cyberbrain”, yakni teknologi yang menghubungkan otak biologis mereka langsung ke dalam jaringan digital. Tingkat modifikasi ini bervariasi, mulai dari sekadar antarmuka sederhana hingga penggantian total organ otak dengan komponen sibernetik akibat cedera parah.
Teknologi ini kerap dikombinasikan dengan bagian tubuh prostetik, memungkinkan seseorang bertransformasi sepenuhnya menjadi cyborg. Sayangnya, kemudahan ini membuka celah keamanan baru di mana otak manusia dapat diretas oleh pihak tak bertanggung jawab, sebuah ancaman yang tentu saja sangat menakutkan.

Masa depan ini sebenarnya menjanjikan potensi yang luar biasa, seandainya tidak ada ancaman peretasan otak yang membayangi. Di masa kini, jika komputer Anda diretas, solusinya relatif mudah dengan memasang ulang sistem atau membeli perangkat baru.
Namun, dalam dunia Ghost in The Shell, objek yang diretas adalah otak Anda sendiri, dan dampaknya tentu jauh lebih destruktif bagi kelangsungan hidup. Anda tidak bisa begitu saja mencopot otak lalu menggantinya dengan yang baru. Belum lagi bayangan betapa besar kerusakan yang bisa dilakukan peretas saat mengendalikan tubuh Anda sebelum sempat memperbaikinya. Masa depan ini bisa jadi sangat keren jika dikelola dengan benar, namun risiko ancaman terhadap mental manusia membuat saya merasa tidak tenang.
Which Future Do You Choose?
Dunia anime telah menawarkan banyak prediksi tentang masa depan kita. Sebagian di antaranya terasa realistis, sementara yang lain tampak fantastis, meski sulit untuk menyebut semuanya mustahil terjadi. Secara pribadi, menikmati dunia game VR MMO terdengar sangat menyenangkan, meski kemampuan menjelajahi waktu juga menyimpan daya tarik sekaligus risiko tersendiri. Kalau Anda sendiri, masa depan dari anime mana yang paling ingin Anda jalani di dunia nyata?








