Home / Game / Hands-On Preview 1001 Threads of Mizan

Hands-On Preview 1001 Threads of Mizan

ka rgb 4k clean

Diumumkan pertama kalinya dalam ajang Gamescom Opening Night Live, 1001 Threads of Mizan merupakan gim aksi kooperatif untuk tiga pemain yang mengambil inspirasi langsung dari One Thousand and One Nights, koleksi cerita dan puisi klasik asal Timur Tengah. Trailer perdananya memamerkan pertarungan bos yang epik melawan musuh-musuh berukuran raksasa, sistem navigasi yang unik, serta kualitas visual yang memukau. Setelah mencoba gim ini selama sekitar 20 menit, elemen-elemen tersebut tampaknya benar-benar dihadirkan dengan baik.

Selama ajang Gamescom 2026, saya berkesempatan berbincang dengan Creative Director MBC Game Studio, Lars Bonde, untuk memainkan demo 1001 Threads of Mizan. Sebelum memulai petualangan bertema cerita rakyat ini, Bonde membagikan premis sederhana namun menarik yang melatarbelakangi pembuatan gim tersebut: “Bagaimana rasanya jika Anda bisa bermain Shadow of the Colossus bersama teman-teman, tetapi di atas karpet ajaib?”

Menjelajah Dunia Baru

1001 Threads of Mizan Press Image 7

Sesi uji coba 1001 Threads of Mizan dimulai dengan sebuah cutscene singkat yang memperkenalkan narasi utama serta tiga karakter utamanya: Yusra, Sufyan, dan Malik. Diceritakan bahwa Shahrazad, sang narator legendaris dari One Thousand and One Nights, membangkitkan kembali pasukan penjaga perdamaian yang telah lama terlupakan bernama Mizan. Bersama para rekrutan baru ini, Mizan harus menghentikan pasukan Jinn jahat yang mengancam dunia fana. Sinematik pembuka ini menampilkan elemen mitologi yang memikat dengan grafis berkualitas tinggi, terutama pada tekstur wajah dan animasi karakternya.

Setelah itu, saya diberikan kendali penuh atas karakter Mizan untuk melompat dari sebuah tebing. Saat meluncur ke arah gundukan pasir di bawah, sebuah instruksi muncul di layar untuk menahan tombol R2, yang seketika memunculkan karpet ajaib di bawah karakter saya. Beberapa menit berikutnya diisi dengan aksi terbang bersama para pejuang Mizan lainnya menyusuri sebuah ngarai.

Fokus pada sekuens ini adalah membiasakan diri dengan mekanik terbang yang terasa sangat intuitif dan responsif. Pemain hanya perlu menahan tombol picu kanan dan mengarahkan analog untuk, sementara tombol picu kiri digunakan untuk mengerem serta memutar arah secara cepat. Mekanik karpet terbang yang menawarkan kebebasan bergerak dengan cepat dan mulus ini menjadi sorotan utama selama saya menjajal demo tersebut.

Kami akhirnya tiba di ujung ngarai dan disambut oleh musuh-musuh Jinn yang tampak seperti prajurit undead standar. Saya melancarkan serangan area (AoE) dari udara menggunakan karpet, lalu beralih ke pertarungan darat yang terasa cukup familiar. Terdapat serangan jarak dekat ringan, serangan berat khusus, kemampuan spesial pada tombol R1, serta tombol blok pada L1 yang berfungsi sebagai parry jika waktunya tepat. Saya memainkan karakter Yusra, seorang pahlawan jarak jauh yang menggunakan tombak dan busur. Meskipun pertarungan darat di 1001 Threads of Mizan terasa responsif, sistem tersebut tidak begitu mencuri perhatian saya dibandingkan keasyikan terbang dengan karpet.

Leave a Reply

Your email address will not be published. Required fields are marked *