Naoki Hamaguchi selaku game director dari Final Fantasy 7 Revelation memberikan pembelaan terkait keputusan Square Enix yang merilis game tersebut dalam bentuk disik dengan kewajiban unduhan data tambahan. Game Final Fantasy 7 Revelation sendiri dijadwalkan meluncur pada tanggal 8 April untuk seluruh platform generasi saat ini.
Sebagai penutup dari rangkaian seri Final Fantasy 7 Remake, Final Fantasy 7 Revelation siap menghadirkan pengalaman eksplorasi dunia yang jauh lebih luas dibandingkan seri sebelumnya. Sepanjang petualangan, para pemain akan berhadapan dengan musuh berbahaya seperti Weapon, termasuk Ruby Weapon dan Emerald Weapon yang sudah tidak asing lagi. Selain itu, karakter favorit penggemar seperti Cid and Vincent juga dipastikan bergabung dalam jajaran karakter yang dapat dimainkan, masing-masing dengan gaya bertarung yang khas.
Tanggapan Direktur Mengenai Batasan Fisik Game
Meskipun antusiasme terhadap game ini sangat tinggi, keputusan merilis versi fisik Final Fantasy 7 Revelation untuk PS5 dan Xbox yang memerlukan unduhan tambahan sempat memicu perdebatan di kalangan penggemar. Menanggapi situasi tersebut, sang director menjelaskan dalam sebuah wawancara dengan IGN bahwa tim pengembang telah melakukan diskusi internal yang mendalam sebelum menentukan format rilis fisik ini. Walaupun beberapa penggemar membandingkannya dengan Final Fantasy 7 Rebirth yang dirilis dalam dua disik, tim memutuskan untuk tidak berkompromi pada kualitas demi memaksakan game agar muat dalam ukuran disik yang sama seperti pendahulunya.
Mengingat skala dan luasnya dunia terbuka di Final Fantasy 7 Revelation, pihak pengembang belum dapat memastikan apakah dua disik saja akan cukup untuk menampung seluruh konten yang tersedia. Hamaguchi secara terbuka mengakui bahwa keputusan ini mungkin tidak bisa memuaskan ekspektasi setiap pemain.

Image via Square Enix

Image via Square Enix

Image via Square Enix

Image via Square Enix
Kendati satu keping disik Ultra HD Blu-Ray mampu menampung data hingga 100GB, penambahan jumlah disik dalam satu kemasan game juga akan mendongkrak biaya produksi secara signifikan. Hamaguchi menambahkan bahwa di tengah industri game yang kini semakin condong ke arah digital, ia tetap melihat pentingnya menyediakan edisi fisik bagi para kolektor dan pemain yang menginginkannya. Di sisi lain, laporan keuangan Square Enix untuk kuartal pertama tahun 2027 mencatat bahwa penjualan game secara digital jauh melampaui salinan fisik dengan perbandingan sembilan banding satu. Lonjakan penjualan digital tersebut turut didorong oleh peluncuran Final Fantasy 7 Rebirth di Switch 2 serta pendapatan bersih dari Final Fantasy 14 menjelang perilisan ekspansi Evercold.
Selain data awal, Final Fantasy 7 Revelation juga dipastikan akan menerima konten tambahan di masa mendatang yang memerlukan proses unduh. Square Enix sebelumnya telah mengumumkan rencana peluncuran dua ekspansi cerita untuk FF7 Revelation yang berfokus pada karakter Sephiroth dan Vincent dalam rentang waktu antara musim dingin 2027 hingga April 2028. Kombinasi antara game utama dan konten unduhan (DLC) ini membuat para pemain harus bersiap menyediakan ruang penyimpanan yang cukup besar di perangkat mereka.
Sebagai puncak dari perjalanan panjang yang pertama kali diumumkan pada ajang E3 2015, antusiasme penggemar terhadap mahakarya Square Enix ini tetap berada di level tertinggi. Meskipun FF7 Revelation juga dirilis secara digital melalui platform seperti Steam, waktu yang akan membuktikan seberapa besar minat pemain terhadap versi fisiknya.








