Game The Blood of Dawnwalker menyuguhkan dunia terbuka yang luas, di mana setiap pilihan dan tindakan yang diambil oleh Coen akan memengaruhi kelanjutan cerita serta nasib karakter-karakter di sekitarnya. Sepanjang permainan, pemain dapat membantu menyelesaikan tujuan orang lain, menyelamatkan nyawa, atau justru mengkhianati mereka. Fleksibilitas ini berujung pada beragam variasi akhir cerita yang bisa dibuka oleh pemain.
Semua Jalur Akhir Cerita dalam The Blood of Dawnwalker
Terdapat beberapa rute utama yang dapat dipilih pemain untuk menuntaskan petualangan dalam The Blood of Dawnwalker hingga mencapai kredit akhir:
- Mengalahkan Brencis di Prolog
- Rute Perburuan Serigala Tunggal (A Lone Wolf’s Hunt)
- Berunding dengan Brencis (Parley)
- Rute Manumits
- Rute Lacra
- Setelah Penobatan
- Keluar dari Lembah
- Terjebak dalam Perulangan (Loop)
Mengalahkan Brencis di Prolog
Meskipun sangat sulit, pemain yang gigih berlatih dapat mengalahkan Brencis sejak bagian Prolog. Kendati membutuhkan usaha ekstra, pencapaian ini sebenarnya tidak memberikan perbedaan yang signifikan karena konklusinya hampir serupa dengan akhir normal saat Brencis dikalahkan. Pemain mungkin akan menemukan beberapa dialog unik, dan Coen bahkan tetap memiliki tanda Witchcraft meskipun Anca belum pernah mengenalkannya.
Seluruh anggota keluarga, termasuk sang ibu, akan selamat apabila pemain meracik obat dengan benar pada awal permainan. Sementara itu, nasib Lunka akan tetap sama persis seperti pada jalur cerita lainnya.
Karena pemain menuntaskan game lebih cepat tanpa melalui rangkaian peristiwa utama yang panjang, berbagai akhir sampingan yang melibatkan para rekan seperjalanan juga akan terlewatkan.
Rute Perburuan Serigala Tunggal (A Lone Wolf’s Hunt)
Misi ini akan aktif apabila Coen memutuskan untuk menerobos masuk ke Kastil Greifberg seorang diri tanpa bantuan siapa pun. Cara untuk mencapainya meliputi:
- Memanjat tembok pada malam hari memanfaatkan kekuatan Vrakhiri.
- Membuka pintu belakang menggunakan kunci yang diperoleh dari bandit, atau mengetuk sebanyak tiga kali sesuai petunjuk Father Florin.
Setibanya di hadapan Brencis, pemain bisa memilih untuk bertarung atau menyerah agar diampuni. Agar pengampunan tersebut diterima, pemain wajib menawarkan sesuatu sebagai imbalan, seperti mengkhianati kelompok Manumits atau Lacra. Jika pemain belum pernah berinteraksi dengan kedua pihak tersebut, tidak ada penawaran yang bisa diajukan sehingga Brencis akan langsung menyerang.
Apabila pemain berhasil menghabisi Brencis, maka akhir cerita standar kekalahan Brencis akan terpicu. Sebaliknya, memilih berkhianat akan memunculkan narasi pengkhianatan terhadap Crake atau Lacra. Dalam skenario apa pun pada rute ini, keluarga Coen dipastikan selamat.
Berunding dengan Brencis (Parley)
Opsi perundingan membuka kesempatan di mana Brencis meminta kelompok Manumits diserahkan kepadanya. Sebagai kompensasi, ia berjanji membebaskan keluarga Coen beserta warga Laslea dari kewajiban pajak darah. Terdapat tiga pilihan tanggapan yang tersedia:
- Memikirkan tawarannya
- Mengkhianati Manumits
- Menyerang Brencis
Memilih untuk memikirkan tawaran tersebut berarti pemain melanjutkan permainan tanpa langsung melakukan penyerangan ataupun pengkhianatan.
Mengkhianati Manumits
Menyetujui syarat Brencis akan memperpanjang misi “Deal with the Devil” dengan tugas baru untuk menandai tempat persembunyian Manumits. Selesainya penandaan tersebut akan memicu adegan penyerangan tempat persembunyian oleh Brencis yang berujung pada kematian Crake. Keluarga Coen akan selamat, sementara kondisi Lunka tidak mengalami perubahan.
Menyerang Brencis
Keputusan untuk langsung menyerang Brencis tergolong sangat berisiko karena ia akan memanggil makhluk-makhluk halus yang kuat untuk membantunya. Jika pemain berhasil menangkap kemenangan dalam pertempuran sengit ini, seluruh anggota keluarga Coen justru akan tewas, kecuali Lunka yang nasib akhirnya tetap konstan.
Rute Manumits
Mengambil jalur Manumits berarti mengikuti strategi Crake untuk membuka jalan bagi pasukan Catalin, lalu menyerbu Kastil Greifberg bersama mereka. Setibanya Coen, Crake, dan Catalin di ruang singgasana tempat Brencis bersembunyi, Brencis dengan cepat melumpuhkan Catalin. Di titik ini, pemain dihadapkan pada pilihan:
- Menyelamatkan Catalin
- Membiarkannya tewas
Karena pemain menyerang bersama kubu Manumits, opsi negosiasi atau penawaran damai sudah tertutup, sehingga pertempuran melawan Brencis menjadi satu-satunya jalan keluar.
Jika Catalin Selamat
Apabila berhasil diselamatkan, Catalin akan memimpin Vale Sangora dengan tangan besi dan memberlakukan pajak bulanan yang ketat. Ia tidak ragu membakar habis distrik-distrik tertentu tanpa menunjukkan ampun kepada para kolaborator Vrakhiri maupun Uriashi. Pasukan tentara bayaran yang dibentuknya juga tidak segan-segan menjarah desa-desa yang seharusnya mereka lindungi hanya karena keterlambatan pembayaran gaji selama satu hari saja.









