Home / Anime / Wawancara: CTW Ungkap Proses di Balik Dunia Memukau Game The Apothecary Diaries Palace Chronicles

Wawancara: CTW Ungkap Proses di Balik Dunia Memukau Game The Apothecary Diaries Palace Chronicles

1786731005 6b99172ebbed76767c719846d0ae87aa 1024x576 1

The Apothecary Diaries telah berkembang menjadi sebuah fenomena global berkat keunikannya yang memadukan intrik istana, unsur farmasi, serta karakter utama yang cerdik bernama Maomao. Kepopulerannya merambah berbagai medium mulai dari light novel, manga, hingga anime. Kini, waralaba tersebut melangkah ke industri game melalui adaptasi berjudul The Apothecary Diaries Palace Chronicles. Kami berkesempatan untuk berbincang secara mendalam dengan Yuiko Otomo selaku Game Product Manager dari CTW untuk mengupas proses di balik layar pembuatan game ini.

Wawancara ini membahas berbagai aspek menarik yang membuat The Apothecary Diaries Palace Chronicles layak untuk dimainkan, mulai dari konsep dasarnya, pendekatan game berbasis browser modern, hingga pengalaman autentik yang ditawarkan bagi para penggemar lama maupun pendatang baru.

T: Bagaimana The Apothecary Diaries Palace Chronicles akhirnya bisa dibuat? Dari sekian banyak judul yang ada, mengapa Anda memilih The Apothecary Diaries?

J: The Apothecary Diaries langsung menarik perhatian kami karena memiliki seluruh elemen yang dibutuhkan untuk sebuah game yang dapat dinikmati pemain dalam jangka panjang. Meskipun bukan serial bertema aksi tradisional, cerita yang kuat, karakter yang memikat, serta dunia yang dibangun secara mendetail telah berhasil menarik basis penggemar global yang sangat bersemangat. Di sisi lain, daya tariknya yang luas juga sangat cocok untuk audiens yang lebih santai, di mana para pemain kasual dapat langsung bergabung dan merasakan pesona cerita ini melalui sistem permainan yang intuitif dan mudah dipahami.

Hal yang paling mengesankan bagi kami adalah antusiasme yang luar biasa terhadap karakter seperti Maomao dan Jinshi, serta bagaimana para penggemar begitu terikat dengan dunia cerita tersebut. Keterlibatan jangka panjang seperti itu menjadikan judul ini sangat pas untuk diadaptasi menjadi game berbasis browser, di mana para pemain dapat kembali kapan saja tanpa hambatan unduhan atau pembaruan yang memakan waktu. Kami melihat peluang untuk menciptakan pengalaman yang terasa sebagai kelanjutan alami dari serial ini—sesuatu yang langsung bisa diakses sekaligus memberikan cara baru yang menyenangkan bagi penggemar lama maupun baru untuk menyelami dunia The Apothecary Diaries.

The Apothecary Diaries Palace Chronicles Interview with CTW Game Product Manager Yuiko Otomo

The Apothecary Diaries Palace Chronicles Interview with CTW Game Product Manager Yuiko Otomo

T: Game ini diluncurkan sebagai game berbasis browser di platform G123, bukan sebagai game seluler atau PC tradisional yang harus diunduh. Keuntungan apa saja yang ditawarkan oleh pendekatan ini?

J: Falsafah kami sangat sederhana: game yang bagus harus mudah diakses dan menyenangkan untuk dimainkan. Melalui peluncuran di G123, para pemain dapat langsung menikmati game ini melalui PC, tablet, atau ponsel pintar mereka tanpa perlu melalui proses pengunduhan, instalasi yang rumit, atau membutuhkan spesifikasi perangkat yang tinggi.

Pendekatan berbasis browser ini tidak hanya mempermudah akses awal, tetapi juga memungkinkan kami untuk memberikan dukungan jangka panjang secara lebih efektif. Tidak seperti game aplikasi konvensional yang terikat oleh proses persetujuan toko aplikasi atau pembaruan berkas yang berukuran besar, kami dapat merilis konten baru, peningkatan permainan, perbaikan bug, dan berbagai penyesuaian kenyamanan dengan lebih cepat. Hal ini memungkinkan kami untuk merespons masukan pemain secara sigap dan menjaga pengalaman bermain tetap segar. Para pemain juga selalu bisa menikmati versi terbaru hanya dengan membuka peramban mereka tanpa terganggu oleh unduhan atau notifikasi pembaruan yang merepotkan.

T: Bisakah Anda menceritakan bagaimana proses pengembangan game ini? Apakah ada tantangan tersendiri dalam menuangkan dunia The Apothecary Diaries ke dalam format game?

J: Sejak awal, tujuan utama kami adalah menghadirkan game yang terasa sebagai bagian alami dari The Apothecary Diaries, bukan sekadar game pengumpulan karakter biasa. Kami ingin para pemain merasakan langsung dinamika kehidupan di dalam istana kekaisaran melalui pengelolaan klinik medis, membangun hubungan dengan berbagai sekutu, meramu tanaman obat, serta terlibat dalam berbagai insiden dan misteri yang menjadi ciri khas serial ini. Elemen simulasi dan manajemen tersebut sudah kami tentukan sejak awal pengembangan karena sangat selaras dengan tema cerita aslinya. Kami juga berusaha keras menangkap kepuasan dalam memecahkan masalah lewat observasi, deduksi, dan pengetahuan—yang merupakan karakter khas Maomao—lalu memadukannya ke dalam sistem perkembangan game.

Salah satu tantangan terbesar adalah menjaga keaslian atmosfer The Apothecary Diaries. Serial ini sangat teliti dalam membangun dunianya, mulai dari kepribadian dan cara bicara setiap karakter, hubungan antar-tokoh di istana, hingga penggambaran ilmu farmasi yang akurat. Selama proses pengembangan, kami terus-menerus bertanya pada diri sendiri, “Apakah karakter ini benar-benar akan merespons seperti ini?” dan “Apakah interaksi ini terasa autentik dengan karakter, hubungan mereka, dan latar tempatnya?” Kami bekerja sama secara erat dengan komite produksi dan para mitra, di mana masukan mereka sangat berharga dalam menjaga esensi karya aslinya.

Pada akhirnya, proses pengembangan ini berfokus pada pencarian keseimbangan yang tepat antara gameplay yang menarik dan kesetiaan terhadap elemen-elemen yang dicintai para penggemar dari The Apothecary Diaries. Kami ingin setiap sistem dan interaksi terasa menyatu dengan dunia cerita tersebut sekaligus tetap menyajikan pengalaman bermain yang seru dan memuaskan.

The Apothecary Diaries Palace Chronicles Interview with CTW Game Product Manager Yuiko Otomo

The Apothecary Diaries Palace Chronicles Game Interview – Maomao gathering herbs

T: Bagaimana cara Anda memilih bagian mana dari cerita asli dan karakter-karakter yang akan dimasukkan ke dalam game?

J: Agar para pemain dapat menikmati latar dan dunia cerita ini secara maksimal, kami telah menghadirkan hampir seluruh karakter dan pakaian dari versi anime ke dalam game. Di antara mereka, kami memberikan perhatian khusus pada perancangan karakter utama serta kostum ikonis yang melambangkan serial ini dan memegang peran penting dalam alur permainan. Pada akhirnya, tujuan kami adalah agar para penggemar The Apothecary Diaries dapat menyelami dunia cerita ini lebih dalam lagi bersama karakter-karakter favorit mereka.

T: Apakah ada cerita di balik layar yang berkesan atau momen favorit yang ingin Anda bagikan kepada para penggemar?

J: Salah satu bagian yang paling berkesan selama pengembangan adalah betapa telitinya tim dalam merekonstruksi dunia anime tersebut. Para desainer memastikan bahwa berbagai properti, perabotan, dan detail lingkungan yang muncul di dalam game benar-benar setia dengan apa yang ditampilkan dalam serialnya.

Seiring berjalannya pengembangan, kami sering kali menonton ulang berbagai episode untuk memeriksa detail-detail kecil. Lebih dari sekali, seseorang mengenali suatu objek atau dekorasi lalu berkata, “Oh iya, benda itu juga ada di dalam anime!” Momen-momen kecil tersebut menjadi pengingat yang menyenangkan tentang seberapa besar deduksi dan perhatian yang dicurahkan untuk mereplikasi latar tempat tersebut.

Kami berharap para pemain juga dapat merasakan rasa familiar dan deja vu yang sama saat menjelajahi game ini, mengenali detail-detail yang mereka ingat dari anime, dan merasa semakin tenggelam dalam dunia The Apothecary Diaries.

The Apothecary Diaries Palace Chronicles Interview with CTW Game Product Manager Yuiko Otomo

The Apothecary Diaries Palace Chronicles Game Interview – Maomao at the Medical Office

T: Musik dalam The Apothecary Diaries Palace Chronicles memiliki nuansa yang sangat menyenangkan dan menenangkan, sangat cocok untuk petualangan meracik ramuan ala Maomao. Bagaimana proses penentuan jalur suara (soundtrack) untuk berbagai area dan momen permainan?

J: Musik dalam game ini digubah oleh tim suara internal kami, di mana banyak dari mereka adalah penggemar berat The Apothecary Diaries. Oleh karena itu, mereka sangat berhati-hati dalam menjaga atmosfer dan pesona khas dari serial tersebut sepanjang proses produksi.

Karena pemain umumnya akan kembali memainkan game berbasis browser setiap hari, kami ingin menciptakan latar musik yang tetap terasa nyaman dan menenangkan tidak peduli berapa kali didengarkan. Di sisi lain, setiap gubahan musik disesuaikan dengan berbagai area dan momen permainan yang berbeda untuk memperkuat suasana setiap adegan tanpa mengganggu konsentrasi pemain.

Setiap trek audio dirancang secara cermat untuk menangkap esensi dari dunia The Apothecary Diaries sekaligus mempertahankan suasana tenang dan imersif yang kami harapkan dapat dinikmati oleh para pemain selama bertualang.

T: Apa strategi Anda dalam meluncurkan game ini dalam bahasa Inggris, dan bagaimana hal tersebut mendukung tujuan menjangkau audiens global?

J: Kami percaya bahwa merancang kekayaan intelektual (IP) dengan orientasi pasar global sejak hari pertama adalah hal yang esensial. Melalui platform G123, kami dapat meluncurkan berbagai judul game secara serentak di berbagai wilayah—termasuk Amerika Utara—tanpa mengharuskan pemain mengunduh aplikasi terlebih dahulu. Hal ini memungkinkan para penggemar di seluruh dunia untuk mulai bermain secara bersamaan dan membagikan pengalaman mereka.

Untuk mendukung audiens global ini dengan lebih baik, kami baru saja membuka kantor perwakilan di New York City, Amerika Serikat. Kehadiran fisik secara lokal menempatkan kami lebih dekat dengan para penggemar di Barat, kreator, dan media, sehingga kami dapat lebih memahami apa yang dicari oleh para pemain berbahasa Inggris. Langkah ini juga membantu kami membangun komunitas yang tulus di sekitar game kami, alih-alih sekadar beroperasi sebagai platform dari luar negeri.

Peluncuran versi bahasa Inggris secara bersamaan dengan wilayah lain merupakan bagian penting dari strategi tersebut. Kami ingin para pemain di mana pun merasa bahwa mereka adalah bagian dari komunitas global yang sama sejak hari pertama, terlepas dari di mana mereka tinggal.

1786729594 82c2f21ef740bdf42b2523f98a04bdac

The Apothecary Diaries Palace Chronicles Interview with CTW

T: Adakah hal yang dapat Anda bagikan mengenai masa depan The Apothecary Diaries Palace Chronicles yang patut dinantikan oleh para penggemar?

J: Para penggemar dapat menantikan pengalaman layanan langsung (live-service) sejati yang dirancang untuk menjaga keterikatan mereka dengan dunia Maomao selama bertahun-tahun ke depan. Berbasis di peramban web, kami akan terus meluncurkan berbagai acara dalam game yang sedang berlangsung, konten cerita baru, serta pembaruan rutin agar pengalaman bermain tetap segar. Pemain mungkin tertarik awalnya karena kepopuleran IP-nya, tetapi tujuan kami adalah terus menyajikan permainan yang menyenangkan dan terus berkembang sehingga mereka memiliki alasan kuat untuk terus bermain.

T: Terakhir, bagaimana Anda mendeskripsikan game ini dalam satu kalimat singkat?

J: Perpanjangan dunia The Apothecary Diaries yang autentik, menyenangkan, dan dapat diakses secara instan!


Kami mengucapkan terima kasih kepada Yuiko Otomo yang telah meluangkan waktu untuk berbincang dalam wawancara ini! Game The Apothecary Diaries Palace Chronicles dapat dimainkan langsung melalui situs web G123. Pastikan untuk mengikuti akun media sosial resmi mereka untuk mendapatkan berbagai pembaruan terbaru.

Anime The Apothecary Diaries sendiri tersedia untuk disiarkan di Crunchyroll dan Netflix. Bagian pertama dari Musim ke-3 dijadwalkan tayang perdana pada Oktober 2026, disusul oleh bagian kedua pada April 2027. Sementara itu, versi filmnya akan dirilis pada Desember 2026.

Foto bersumber dari Kanal YouTube G123
© Hyuganatsu, Imagica Infos / The Apothecary Diaries Project
© CTW, Inc.

Leave a Reply

Your email address will not be published. Required fields are marked *