Home / Game / The Witcher 4 Langsung Perbaiki Kesalahan yang Nyaris Tenggelamkan Cyberpunk 2077

The Witcher 4 Langsung Perbaiki Kesalahan yang Nyaris Tenggelamkan Cyberpunk 2077

bazaart 00313758 36f9 4cfb bbaa 75ccfff6925a

Meskipun The Witcher 4 masih membutuhkan waktu beberapa tahun lagi sebelum resmi dirilis, CD Projekt Red mulai memberikan gambaran mengenai proses pengembangan dan peluncurannya yang terdengar jauh lebih menjanjikan ketimbang perilisan Cyberpunk 2077 yang sempat menuai kontroversi. Ada banyak alasan untuk menantikan kehadiran The Witcher 4, mulai dari Ciri sebagai karakter utama, peningkatan visual yang memukau, hingga latar lokasi baru yang menyegarkan. CD Projekt Red tentu sudah terbiasa menghadapi ekspektasi tinggi, dan bayang-bayang kegagalan mereka dalam memenuhi ekspektasi penggemar saat perilisan awal Cyberpunk 2077 masih melekat, meskipun RPG bertema distopia tersebut kini telah berada di kondisi yang jauh lebih baik.

Wajar jika CD Projekt Red memiliki kekhawatiran tersendiri agar tidak mengulangi kesalahan serupa pada The Witcher 4. Setelah kesuksesan besar yang diraih The Witcher 3, para pemain di seluruh dunia sangat antusias menantikan karya berikutnya dari studio tersebut untuk sebuah IP ikonik seperti Cyberpunk. Sayangnya, debut peluncurannya kala itu menjadi sebuah bencana besar. Bug yang merusak permainan, crash terus-menerus, serta mekanik yang kurang optimal menjadikan petualangan distopia ini sebagai salah satu peluncuran paling kontroversial di era 2020-an. Kendati demikian, CD Projekt Red telah mengisyaratkan bahwa awal yang berat pada Cyberpunk 2077 telah memberikan pelajaran berharga dalam mempersiapkan peluncuran The Witcher 4.

The Witcher 4 Sudah Dapat Dijalankan di PC, PS5, dan Xbox Series X, Menunjukkan Prospek yang Jauh Lebih Baik

Dalam masa pengembangan Cyberpunk 2077, CD Projekt Red memusatkan sebagian besar perhatian mereka pada platform PC. Rencananya adalah menghadirkan grafis dan gameplay terbaik di PC, lalu melakukan penyesuaian dan optimalisasi untuk konsol. Namun, proses tersebut terbukti jauh lebih sulit dari perkiraan, yang berujung pada mimpi buruk bagi pengembang saat hari peluncuran. Cyberpunk 2077 hampir tidak dapat dimainkan oleh sebagian besar pemilik PS4 dan Xbox One, bahkan konsol generasi lebih baru seperti PS5 dan Xbox Series X/S pun sempat kesulitan menjalankan game tersebut.

Pendekatan serupa sebenarnya pernah diterapkan CD Projekt Red saat mengembangkan The Witcher 3, tetapi game seperti Cyberpunk 2077 ternyata memiliki tingkat kerumitan yang sama sekali berbeda. Dalam sebuah wawancara dengan Game Developer, co-CEO Michal Nowakowski mengungkapkan bahwa situasi untuk peluncuran The Witcher 4 terlihat jauh lebih positif karena tim pengembang tidak hanya berfokus pada keunggulan di PC semata.

Anda datang ke studio, Anda langsung meluncurkan Witcher 4 saat ini juga. Anda bisa memainkannya di PC. Anda bisa memainkannya di PS5. Anda bisa memainkannya di Xbox Series X, dan game tersebut langsung berjalan.

Fakta bahwa The Witcher 4 sudah bisa berjalan di PC, PS5, dan Xbox Series X merupakan pencapaian yang mengesankan, mengingat jadwal rilis game ini masih cukup jauh. Hingga saat ini, The Witcher 4 direncanakan meluncur pada tahun 2028, yang menandakan bahwa CD Projekt Red telah membuat kemajuan yang solid di setiap platform. Menghidupkan sebuah game RPG fantasi dunia terbuka baru dengan skala yang lebih masif serta sistem yang tentunya lebih kompleks dari pendahulunya bukanlah perkara mudah. Pernyataan dari Michal Nowakowski menjadi indikasi menarik bahwa CD Projekt Red memberikan perhatian ekstra dalam merancang proyek terbaru mereka.

Leave a Reply

Your email address will not be published. Required fields are marked *