The Blood of Dawnwalker berhasil mencatat awal yang sangat gemilang dengan menembus angka penjualan lebih dari 1 juta kopi. Pencapaian besar ini diraih berkat berbagai indikator positif sejak awal peluncurannya, termasuk ulasan yang memuji struktur narasi, mitologi vampir, serta nilai replayability yang ditawarkan oleh game tersebut.
Game perdana garapan para veteran The Witcher 3 dari studio asal Polandia, Rebel Wolves, ini resmi dirilis untuk PC dan konsol generasi saat ini pada 3 September. Menjelang peluncurannya, game ini telah mengantongi skor rata-rata 85 serta tingkat rekomendasi mencapai 93% di OpenCritic, menempatkannya di jajaran 7% game dengan rating tertinggi berdasarkan 103 ulasan.
The Blood of Dawnwalker Merayakan 1 Juta Penjualan dalam 2 Hari Setelah Rilis
Seri Dawnwalker Memulai Perjalanannya dengan Sangat Baik
Akun X resmi @DawnwalkerGame mengonfirmasi bahwa karya perdana Rebel Wolves tersebut berhasil melewati 1 juta penjualan pada 5 September. Angka ini dicapai dalam kurun waktu sekitar dua hari setelah perilisan globalnya, meskipun pihak studio tidak merinci waktu persisnya. Berdasarkan estimasi komersial gabungan dari PlayTracker, Gamalytic, dan VG Insights, hampir sepertiga dari total penjualan tersebut (sekitar 308.900 unit) berasal dari platform Steam.
Data tersebut mengindikasikan bahwa versi konsol The Blood of Dawnwalker menjadi penyumbang terbesar dalam pencapaian ini. PlayStation tampaknya memegang kontribusi terbanyak, merujuk pada perbandingan jumlah ulasan di PS Store yang melampaui 3.800 ulasan dibandingkan toko digital Xbox yang berada di angka 277 hingga sore hari waktu ET pada 5 September.
Performa game di Steam juga memperkuat bukti kesuksesan peluncurannya. The Blood of Dawnwalker sempat mencapai puncak 70.692 pemain secara bersamaan pada 5 September dan masih bertahan di daftar game terlaris platform tersebut. Respons awal para pemain juga hampir setara dengan pujian para kritikus, di mana sekitar 80% dari hampir 10.000 ulasan pemain di Steam bersifat positif per 5 September.
Sedikit perbedaan antara tingkat rekomendasi pemain dan skor OpenCritic kemungkinan disebabkan oleh performa versi konsol yang dinilai lebih optimal saat hari pertama peluncuran. Kendati versi PC sama sekali tidak buruk, laporan awal pemain menunjukkan bahwa versi tersebut sedikit memerlukan penanganan lebih lanjut, sebuah catatan yang juga terlihat pada beberapa ulasan di Steam.
Rebel Wolves sendiri telah merilis sejumlah panduan penanganan resmi untuk mengatasi kendala performa PC pada The Blood of Dawnwalker, sekaligus berjanji bahwa perbaikan yang lebih permanen sedang disiapkan. Studio asal Polandia tersebut tengah menyelidiki masalah seperti gangguan stuttering pada mode windowed dan borderless, gangguan teknis saat kompilasi shader, hingga ketiadaan fitur pemetaan ulang tombol pengendali PS5. Terlepas dari beberapa catatan kekurangan tersebut, pencapaian 1 juta penjualan membuktikan bahwa game ini telah sukses melewati ujian komersial pertamanya dengan baik.
Profitabilitas dini ini menjadi aspek yang krusial mengingat Rebel Wolves merancang game debut mereka sebagai “babak pertama” dari sebuah waralaba vampir baru yang direncanakan mencakup berbagai lokasi dan era berbeda. Momentum komersial yang kuat hanya dalam hitungan hari setelah rilis ini diyakini akan semakin meyakinkan Bandai Namco Entertainment untuk memberikan lampu hijau bagi sekuel-sekuel The Blood of Dawnwalker berikutnya, jika memang belum diputuskan sebelumnya.







