Home / Game / Panduan Misi Ocha (The Heart Wants What It Wants) di Blood of Dawnwalker

Panduan Misi Ocha (The Heart Wants What It Wants) di Blood of Dawnwalker

the blood of dawnwalker tbod the heart wants what it wants ocha quest

Untuk memulai misi The Heart Wants What It Wants dalam The Blood of Dawnwalker, Anda harus menemui Ocha the Uriash yang berada di dalam Tavern di Svartrau City. Pergilah ke Altenmarkt Shrine, lalu lanjutkan perjalanan menuju Tavern yang ditandai dengan ikon cangkir pada peta. Di sana, aktifkan Focus Mode untuk mendeteksi keberadaan Ocha dan mulailah percakapan dengannya.

The Heart Wants What It Wants Quest In The Blood of Dawnwalker

the-blood-of-dawnwalker-tbod-the-heart-wants-what-it-wants-ocha-quest - location Image via Game Rant; Source: Rebel Wolves

Setelah diajak berbicara, Ocha akan mendorong Anda dan memberikan dua pilihan dialog:

  • I don’t want any trouble.
  • Hands off, cow!

Pilihan mana pun yang Anda ambil tidak akan mengubah alur cerita karena Ocha tetap akan menantang Anda berduel tangan kosong. Kalahkan Ocha, Heir of Clan Bakr, dalam pertarungan tersebut agar misi The Heart Wants What It Wants dalam The Blood of Dawnwalker dapat berlanjut.

Clan Bakr merupakan klan Uriash terbesar di Vale Sangora, menjadikan Ocha sosok yang cukup terpandang di antara kaumnya.

Selepas pertarungan usai, Nora akan muncul dan Ocha menyampaikan permintaan maaf karena telah merusak pintu. Akan ada beberapa opsi dialog lagi, tetapi semuanya bersifat opsional. Teruskan menyimak percakapan mereka hingga Anda mendapatkan tiga tugas utama:

  • Acquire Andrei’s memento
  • Find a way into Andrei’s hideout
  • Ask around to learn more about Andrei

How To Find A Way Into Andrei’s Hideout

the-blood-of-dawnwalker-tbod-the-heart-wants-what-it-wants-ocha-quest - find a way into andrei hideout Image via Game Rant; Source: Rebel Wolves

Terdapat tiga cara berbeda untuk menyusup ke tempat persembunyian Andrei dalam The Blood of Dawnwalker:

  • Menunggu hingga malam hari tiba, lalu memanfaatkan kekuatan vrakhiri untuk memanjat balkon.
  • Berbicara kepada pengemis yang berada di depan toko jagal dan menyerahkan 50 Denarii.
  • Menemui Katja di sekitar area tersebut dan membayarnya sebesar 400 Denarii.

Jika Anda memilih berbicara dengan Katja, pastikan untuk menyinggung soal Nora, menanyakan tentang Andrei, lalu menawarkan 400 Denarii untuk membantunya. Cara paling praktis dan minim risiko adalah menunggu malam hari dan memanjat balkon, karena Anda bisa menghindari banyak percakapan panjang. Masuk melalui pintu depan toko jagal berisiko membuat Nora disandera dan berujung pada kematiannya. Anda tidak perlu menyelamatkan Nora jika memilih rute memanjat di malam hari.

Apabila Anda memutuskan masuk lewat pintu depan melalui penjagal, Anda harus membawa sepotong perak dan memilih opsi I have some silver to sell. Di dalam, ikuti semua instruksi dan jangan sampai memicu kemarahan Andrei jika ingin menghindari pertarungan.

Berikut adalah deretan pilihan dialog yang aman:

  • Here it is. (Saat berbicara dengan penjagal.)
  • Alright, here. (Saat berbicara dengan penjagal.)
  • [stay silent] (Ketika menyaksikan seseorang dipotong tangannya.)
  • Sorry. Do what you will. (Setelah meminta Andrei untuk melepaskan pria tersebut.)
  • Here’s what I’ve got. (Saat membahas penjualan perak dengan Andrei.)
  • Who wouldn’t be? What we’re doing here is illegal. (Saat Andrei menyebut Anda terlihat gugup.)
  • I don’t trust you, is all. (Saat Andrei menyebut Anda terlihat gugup.)
  • No wonder people don’t want to work with you. (Saat Andrei mengancam Anda dengan goloknya.)
  • You know how to handle it, that’s for sure. (Saat Andrei mengancam Anda dengan goloknya.)

Pilihan dialog berikut berpotensi memicu perkelahian:

  • I’ll show it to Andrei. (Saat berbicara dengan penjagal.)
  • Leave that man alone. (Ketika menyaksikan seseorang dipotong tangannya.)

Sedangkan pilihan di bawah ini dijamin akan langsung memicu pertarungan:

  • Just move. (Saat berbicara dengan penjagal.)
  • I said let him go. (Setelah meminta Andrei melepaskan pria tersebut.)
  • I’m here to talk about Ocha. (Semua pilihan setelah ini berujung pada pertarungan.)
  • You don’t impress me. (Saat Andrei menyebut Anda terlihat gugup.)
  • Your threats bore me. (Saat Andrei mengancam Anda dengan goloknya.)

How To Acquire Andrei’s Memento (Should You Take The Cleaver, Pendant, or Ring?)

the-blood-of-dawnwalker-tbod-the-heart-wants-what-it-wants-ocha-quest - get andrei memento Image via Game Rant; Source: Rebel Wolves

Jika Anda mengambil jalur lewat pintu depan, Anda hanya memiliki waktu singkat untuk memilih salah satu dari tiga benda kenang-kenangan ini:

  • Take the cleaver.
  • Take the pendant.
  • Take the ring.

Kenang-kenangan yang benar adalah the ring (cincin). Oleh karena itu, jika Anda memilih menyusup lewat balkon di malam hari, pastikan untuk memberikan Cincin Andrei kepada Ocha. Golok tidak memiliki arti khusus bagi Andrei, sementara liontin tersebut merupakan milik Katja. Terdapat satu rute untuk mengembalikan liontin kepada Katja, namun langkah tersebut akan membuat kutukan gagal terwujud tanpa ada dampak signifikan pada cerita utama.

Apabila Anda mengambil kenang-kenangan yang salah, Nora bisa terbunuh jika Anda memilih bersembunyi alih-alih berteriak: Step away from her!

How To Find A Way To Distract The Guard

the-blood-of-dawnwalker-tbod-the-heart-wants-what-it-wants-ocha-quest - find a way to distract the guard Image via Game Rant; Source: Rebel Wolves

Ada dua metode untuk mengalihkan perhatian penjaga dalam misi The Heart What It Wants di The Blood of Dawnwalker:

  • Berbicara kepada Katja dan memberinya 50 Denarii.
  • Melepaskan babi-babi yang berada di dekat penjaga dengan berinteraksi pada pagar pembatas.

Ocha Endings In The Heart Wants What It Wants Quest

the-blood-of-dawnwalker-tbod-the-heart-wants-what-it-wants-ocha-quest - nora door Image via Game Rant; Source: Rebel Wolves

Terdapat tiga variasi akhir cerita bagi Ocha dalam misi The Heart Wants What It Wants di The Blood of Dawnwalker. Ia dapat memilih untuk:

  • Kembali ke desanya.
  • Tetap tinggal di kota (hanya jika Andrei tewas karena kutukan).
  • Menjelajahi dunia luar (hanya jika Anda membunuh Andrei).

Keputusan akhirnya sangat bergantung pada bagaimana Anda berbicara kepadanya saat adegan duduk bersama di tepi sungai. Semakin sering Anda membahas tentang kampung halaman, semakin besar peluangnya untuk pulang. Sebaliknya, membicarakan kehidupan di kota atau menjelajahi dunia akan mendorongnya memilih opsi tersebut. Berdasarkan pengamatan, sistem poinnya bekerja seperti ini:

Pilihan 1

  • Do you miss home? (Poin Kampung Halaman +1)
  • Do you like the city? (Poin Kota +1)
  • Why do you want to travel? (Poin Eksplorasi +1)

Pilihan 2

  • New things can be exciting, sure. (Poin Kota atau Eksplorasi +1)
  • Meh. Nothing better than homemade food! (Poin Kampung Halaman +1)

Pilihan 3

  • Our neighbours helped a bit. (Poin Kota atau Eksplorasi +1)
  • Other villagers just cared about themselves. (Poin Kampung Halaman +1)

Ocha akan mengambil keputusan berdasarkan kategori yang memiliki akumulasi poin tertinggi. Sebagai contoh, jika Anda mengumpulkan 2 poin Kampung Halaman dan 1 poin Kota, maka ia akan memutuskan untuk pulang.

Leave a Reply

Your email address will not be published. Required fields are marked *