Home / Game / Mod Blood of Dawnwalker Hapus Batas Waktu

Mod Blood of Dawnwalker Hapus Batas Waktu

the blood of dawnwalker time mod

Rebel Wolves resmi merilis RPG dunia terbuka perdana mereka, The Blood of Dawnwalker. Meski demikian, tampaknya ada sebagian pemain yang kurang menyukai salah satu mekanik utama dalam permainan ini. Dikembangkan oleh banyak mantan pengembang Witcher 3, termasuk Konrad Tomaszkiewicz dan Daniel Sadowski, The Blood of Dawnwalker menghadirkan nuansa area abad pertengahan bernuansa fantasi di Pegunungan Carpathia, Eropa Timur.

Namun, salah satu elemen yang membuat game ini menonjol sekaligus menjadi inti dari narasinya adalah sistem aliran waktu. Karakter utama diberi batas waktu 30 hari dan 30 malam untuk menyelamatkan keluarganya yang diculik oleh Brencis bersama Dewan Vampir. Pemain memiliki sedikit kendali karena waktu tidak berjalan secara real-time; pemain dapat memilih bagaimana mereka menghabiskan waktu berharga tersebut, di mana mengambil misi dan aktivitas lain akan menghabiskan jumlah jam atau segmen tertentu. Sistem ini dirancang untuk mendorong pemain agar memanfaatkan waktu dengan bijak dan membuat setiap keputusan terasa lebih bermakna.

Mod Better Story Timer untuk The Blood of Dawnwalker

Meskipun The Blood of Dawnwalker tampaknya tidak dirancang untuk para pemain yang suka menyelesaikan segalanya seratus persen, beberapa pemain mencoba mengubahnya. Mekanik pengatur waktu ini kurang disukai segelintir pemain versi PC, sehingga mereka berinisiatif untuk mengakalinya. Seorang pengguna bernama Caites membuat mod baru bernama Better Story Timer yang melipatgandakan batas waktu 30 hari menjadi 90 hari penuh. Tidak hanya itu, mod ini juga menghapus biaya waktu saat melengkapi berbagai kemampuan, serta memperluas segmen waktu individual dalam satu hari atau malam dari 8 menjadi 32 bagian.

Mod tersebut pada dasarnya menghilangkan mekanik inti game, mengurangi kebutuhan untuk membuat keputusan berdampak besar, serta memberi keleluasaan bagi pemain untuk menjelajahi dan melakukan apa saja tanpa tekanan. Hal ini tentu memicu perdebatan sengit di berbagai forum online seperti Reddit dan Twitter. Sebagian pemain, seperti pengguna dengan nama akun DireRavennn, berpendapat bahwa para gamer modern kerap enggan menghadapi tantangan atau ketidaknyamanan dalam bermain, sekaligus mengkritik game yang terlalu mudah atau terlalu memanjakan pemain. Di sisi lain, pandangan dari Gamewithdave memahami daya tarik tersebut, namun meyakini bahwa hal itu justru merusak esensi dari mekanik asli permainan.

Kendati demikian, mod ini mendapat sambutan yang cukup positif. Halaman Nexus Mod miliknya telah meraih lebih dari 200 dukungan dan ratusan komentar berisi pujian terhadap opsi tersebut. Bahkan, mod ini sudah diunduh lebih dari 35.000 kali dan mendekati 100.000 penayangan saat artikel ini dimuat. Perdebatan ini bahkan memunculkan wacana agar Rebel Wolves menyediakan opsi resmi bagi pemain untuk menyesuaikan pengalaman bermain mereka sendiri. Seorang pengguna menyarankan agar pemain dapat menikmati game sesuai niat awal pengembang terlebih dahulu, baru kemudian membuka fitur di mana skill yang sudah terbuka dapat dibawa ke mode New Game+, sehingga salah satu elemen yang memicu majunya waktu bisa dihilangkan.

Satu hal yang kerap terlewat dalam diskusi tersebut adalah kenyataan bahwa permainan tidak serta-merta berakhir begitu saja setelah 30 hari berlalu. Sebelum peluncurannya, Rebel Wolves telah mengonfirmasi bahwa cerita The Blood of Dawnwalker tetap berlanjut melewati batas 30 hari jika pemain gagal menyelamatkan keluarga Coen, yang nantinya akan membuka akhir cerita serta konten baru untuk dijelajahi. Bahkan, pemain sebenarnya bisa nekat melawan bos terakhir segera setelah prolog selesai, meski pihak pengembang memberikan peringatan bahwa pertarungan tersebut akan sangat sulit.

Leave a Reply

Your email address will not be published. Required fields are marked *