Home / Anime / Kadokawa Akuisisi Chiptune untuk Perkuat Kapasitas Produksi dan Komposit Anime

Kadokawa Akuisisi Chiptune untuk Perkuat Kapasitas Produksi dan Komposit Anime

1739762601 c907a3084099754e82c1b6617d205af5 1024x576 1

KADOKAWA kembali memperluas pengaruhnya di industri anime dengan mengakuisisi Chiptune Inc., sebuah studio produksi ternama yang berfokus pada bidang komposit dan CG (computer graphics). Langkah ini menjadikan Chiptune sebagai studio ketujuh di bawah naungan KADOKAWA, sejalan dengan strategi perusahaan untuk mengintegrasikan proses produksi utama dan mengamankan sumber daya kreatif yang stabil.

Langkah Strategis untuk Meningkatkan Kualitas Produksi Anime

Didirikan pada tahun 2012, Chiptune telah memegang peran penting dalam industri anime dengan menangani bidang komposit, CG, latar belakang, dan pewarnaan untuk berbagai proyek besar. Berdasarkan laporan Oricon, perusahaan ini berkontribusi pada sekitar 10 proyek anime setiap tahunnya. Beberapa karya besar yang pernah ditangani oleh Chiptune meliputi:

  • Penguin Highway
  • Saga of Tanya the Evil
  • BLUE LOCK
  • That Time I Got Reincarnated as a Slime
  • Mushoku Tensei: Jobless Reincarnation
  • BLUE GIANT

Oricon juga menjelaskan bahwa proses komposit merupakan tahap krusial dalam pembuatan anime, di mana berbagai elemen seperti animasi gambar tangan, CG, dan seni latar belakang disatukan menjadi visual akhir yang utuh dan matang.

Dengan bergabungnya Chiptune ke dalam grup, KADOKAWA berupaya menyederhanakan alur produksi anime, meningkatkan pengontrolan mutu, serta melahirkan generasi profesional komposit berikutnya. Perusahaan ini sempat memaparkan rencana ekspansi besar-besaran ke pasar anime pada tahun 2023 yang mencakup 4 langkah utama:

  • Membangun studio anime internal khusus dengan menggabungkan studio yang sudah ada serta mendirikan yang baru guna mengatasi krisis kekurangan talenta di industri.
  • Mengembangkan waralaba anime berdurasi panjang dengan meningkatkan jumlah musim yang diproduksi.
  • Menguasai kepemilikan hak IP secara penuh, meliputi penerbitan, pembuatan merchandise, hingga pengelolaan acara demi memaksimalkan kontrol kreatif dan komersial.
  • Memperkuat ekspansi global melalui pembentukan divisi khusus untuk mengelola hak IP baik di dalam maupun luar negeri.

Memperluas Jaringan Studio yang Telah Berkembang

Chiptune kini melengkapi jajaran studio anime di bawah KADOKAWA, yang daftarnya saat ini mencakup:

  • ENGI
  • Studio KADAN
  • Raging Bull
  • Bellnox Films
  • Doga Kobo
  • Chiptune

Selain itu, KADOKAWA juga memegang kepemilikan saham sebesar 31,8% di Kinema Citrus, berdampingan dengan Bushiroad (31,8%) dan Muneki Ogasawara (lebih dari 36%), yang menjadikan studio tersebut sebagai perusahaan afiliasi alih-alih anak perusahaan penuh.

Melalui akuisisi ini, KADOKAWA terus memperkuat kapasitas produksi internalnya, sehingga dapat mengurangi ketergantungan pada mitra eksternal serta mempertahankan kendali kreatif yang lebih ketat atas berbagai hak kekayaan intelektual (IP) mereka.

Pernyataan Resmi dari Chiptune dan KADOKAWA

Pernyataan Chiptune Inc.

“Perusahaan kami didirikan pada tahun 2012 dengan spesialisasi di bidang komposit dan CG. Seiring berjalannya waktu, cakupan kerja kami berkembang hingga mencakup animasi utama, seni latar belakang, dan perancangan warna. Berbeda dari kebanyakan studio anime pada umumnya, kami juga memiliki ilustrator internal yang memungkinkan kami menembus batas dalam pekerjaan kreatif. Mendiang pendiri sekaligus mantan CEO kami, Masayuki Narai, memiliki visi untuk menciptakan karya tanpa batasan dengan bekerja sebagai satu tim yang solid. Meskipun beliau tidak sempat menyaksikan terwujudnya visi tersebut secara utuh, kami tetap berkomitmen untuk meneruskan semangatnya dan mengejar produksi anime berkualitas tinggi sebagai bagian dari grup KADOKAWA.”

Chief Anime Officer (CAO) KADOKAWA, Takeshi Kikuchi

“Kami sangat senang dapat menyambut Chiptune, salah satu studio dengan tim komposit terbaik di industri ini, untuk bergabung ke dalam grup kami. Kami akan terus menghargai visi mendiang Masayuki Narai sambil mendorong pertumbuhan Chiptune serta bekerja sama dengan enam studio kami lainnya guna menghasilkan karya anime yang jauh lebih berkualitas.”

Hubungan dengan Sony dan Ekspansi Global Hiburan Jepang

Langkah akuisisi terbaru ini juga selaras dengan strategi ekspansi global KADOKAWA yang semakin diperkuat melalui aliansi modal dan bisnis strategis bersama Sony. Rampung pada awal tahun 2025, kerja sama ini menjadikan Sony sebagai pemegang saham terbesar KADOKAWA setelah mengakuisisi 10% saham perusahaan tersebut.

Melalui kemitraan ini, KADOKAWA dan Sony berkomitmen untuk memaksimalkan nilai dari IP yang mereka miliki di seluruh dunia. Sejumlah inisiatif spesifik yang telah direncanakan meliputi:

  • Investasi bersama dalam produksi anime dan live-action
  • Distribusi global karya-karya KADOKAWA melalui platform milik Sony
  • Promosi kolaboratif untuk berbagai IP di berbagai medium hiburan

Sony sendiri telah menaungi studio-studio besar seperti A-1 Pictures dan CloverWorks serta memiliki jaringan distribusi anime yang luas melalui Aniplex dan Crunchyroll. Didukung oleh ekosistem PlayStation untuk kolaborasi lintas media, kedua perusahaan ini memiliki berbagai sarana strategis untuk mendominasi industri anime dan game di kancah global.

Di sisi lain, KADOKAWA belum lama ini melaporkan bahwa berbagai judul andalannya meraup pendapatan lebih dari $130 juta pada periode April hingga Desember 2024. Judul-judul dengan penjualan terbaik mencakup OSHI NO KO, Delicious in Dungeon, Re:ZERO -Starting Life in Another World-, serta Overlord.

Leave a Reply

Your email address will not be published. Required fields are marked *