SEGA memiliki deretan franchise ikonik yang menjadikan mereka sebagai salah satu perusahaan pengembang paling berpengaruh di industri game. Seiring berjalannya waktu dan perkembangan teknologi, tidak semua game klasik buatan mereka mampu bertahan dengan baik dan terasa menyenangkan untuk dimainkan kembali saat ini.
Sonic The Hedgehog
SEGA’s Pride And Joy Had A Rough Start
Franchise Sonic the Hedgehog sangat dicintai para penggemar, namun game yang menjadi awal mula seri ini terasa cukup kaku saat dimainkan sekarang. Gamer veteran mungkin masih bisa menikmati beberapa momen nostalgia, tetapi pemain baru yang penasaran dengan game Sonic original kemungkinan akan terkejut dengan kontrolnya yang terasa kuno jika dibandingkan dengan rilisan modern.
Meskipun dikenal dengan gameplay penuh kecepatan, game pertama Sonic ini ternyata memiliki beberapa level yang berjalan jauh lebih lambat dari perkiraan. Sebagai titik awal dari franchise tersebut, desain levelnya memang belum matang sepenuhnya karena identitas permainannya yang belum terbentuk secara utuh.
ToeJam & Earl
Clunky Gameplay That Still Oozes Charm

Sebagai salah satu game yang mendefinisikan era 90-an, ToeJam & Earl tetap memiliki estetika warna dan desain dunia yang unik hingga hari ini. Kendati demikian, elemen visual tersebut tidak bisa menyelamatkan kontrol permainannya yang terasa kaku, canggung, dan sangat lambat bahkan untuk standar generasinya.
Satu hal yang kerap membuat frustrasi pemain baru adalah ketidakmampuan karakter untuk melawan musuh secara langsung. Selain itu, penggunaan sistem procedural generation versi awal membuat desain levelnya terasa sangat repetitif dan berulang, sehingga durasi bermain yang panjang terasa melelahkan.
Shenmue
An Influential Open-World Adventure
Shenmue merupakan salah satu game paling berpengaruh dari SEGA yang meletakkan fondasi bagi kebebasan eksplorasi open-world modern. Di balik statusnya sebagai cetak biru yang luar biasa untuk game dengan pembangunan dunia yang imersif, ambisi realisme yang diusungnya juga menghadirkan beberapa kekurangan.
Game ini mengharuskan pemain menunggu dalam waktu nyata (real-time) untuk memicu event tertentu, yang berujung pada jeda membosankan di antara aktivitas permainan. Apa yang berhasil dicapai oleh Shenmue pertama memang patut diapresiasi, namun elemen-elemen yang membosankan ini menjadi pengingat bahwa game tidak selalu harus terlalu serius mengejar realisme.
Virtua Fighter
SEGA’s Groundbreaking Fighting Game
Virtua Fighter memegang rekor bersejarah sebagai game fighting 3D pertama yang pernah dirilis di industri game. SEGA berhasil mendobrak batas lewat kualitas grafisnya kala itu, namun seiring perkembangan zaman, kualitas visual seri ini telah jauh tertinggal dibandingkan standar modern.
Grafis 3D yang dulunya sangat mengagumkan kini terlihat kuno, sementara tempo permainannya terasa lambat dan membuat frustrasi jika dibandingkan dengan game-game fighting saat ini. Meskipun sudah tidak lagi relevan dari segi standar modern, pengaruh besar game ini dalam sejarah industri fighting game akan abadi.
Ecco The Dolphin
A Beautifully Strange Adventure That Feels Like Punishment
Ecco the Dolphin tampil sebagai salah satu game klasik SEGA yang paling ikonik sekaligus sangat menyiksa untuk dimainkan. Jangan tertipu oleh visual lumba-lumba yang imut dan atmosfer bawah laut yang tenang, karena game ini menyimpan tingkat kesulitan yang luar biasa tinggi bagi pemain yang masuk tanpa panduan.
Game ini sempat memiliki reputasi sebagai judul yang keras sejak era 90-an silam. Terlepas dari plot cerita fiksi ilmiah yang unik dan atmosfer dunianya yang tidak biasa, Ecco the Dolphin lebih dikenal karena tingkat kesulitannya yang ekstrem ketimbang aspek keseruannya.
Altered Beast
A Shallow Game With A Compelling Premise

Berbeda dengan game sebelumnya, Altered Beast justru menawarkan tingkat kesulitan yang lebih mudah dipahami setelah pemain menguasai kontrolnya. Berasal dari mesin arcade, struktur permainan aslinya kurang begitu cocok ketika dialihkan sebagai game konsol karena durasinya yang sangat singkat dan kurang maksimal jika dimainkan sendiri.
Meskipun menjadi salah satu game SEGA yang paling termakan usia, premis cerita tentang pahlawan di Yunani Kuno yang bisa berubah menjadi manusia serigala masih sangat menarik untuk diangkat kembali. SEGA sempat merilis versi reboot pada tahun 2005 silam, dan menarik untuk dinantikan apakah franchise klasik ini suatu saat akan mendapat kesempatan kedua seperti judul-judul legendaris lainnya.
