Sebagai salah satu adaptasi anime fantasi terkemuka tahun ini, Witch Hat Atelier terus menarik perhatian global. Sambil menantikan musim kedua dari anime tersebut, para staf menyempatkan diri untuk menghadiri berbagai konvensi di luar negeri demi menyapa para penggemar. Dalam rangkaian tur dunia mereka, tim produksi berkunjung ke konvensi Jerman, AnimagiC, untuk berpartisipasi dalam sesi panel khusus serta acara penandatanganan bersama para penggemar di Eropa.
Selama acara berlangsung, kami berkesempatan berbincang dengan sutradara anime Ayumu Watanabe, pengisi suara Coco yaitu Rena Motomura, serta produser Hirotsugu Ogo guna membahas proses adaptasi musim pertama Witch Hat Atelier beserta kesan mereka setelah penayangan episode terakhir.
Sebagian dari wawancara ini telah disunting secara ringkas agar lebih mudah dipahami. Wawancara ini dilaksanakan dengan bantuan seorang penerjemah.
T: Jika Anda hanya dapat memilih satu jenis sihir yang ditampilkan pada musim pertama untuk digunakan, sihir apa yang akan Anda pilih?
Ogo-san: Saya akan memilih sepatu terbang, karena hal itu merupakan impian setiap orang: bisa terbang.
Motomura-san: Saya ingin mencoba mantra air untuk menciptakan naga air, seperti yang digunakan oleh Qifrey. Mantra itu memang sangat rumit, tetapi pasti akan terlihat sangat keren.
Watanabe-san: Saya akan memilih mantra pengulangan agar bisa menunda tenggat waktu kapan pun saya mau [tertawa].
T: Watanabe-san, sebelumnya Anda sempat menyebutkan bahwa Anda merasa kewalahan saat menerima proyek ini. Bagaimana perasaan Anda setelah penayangan penutup musim pertama dan melihat reaksi dari para penonton?
Watanabe-san: Sejujurnya, saya sama sekali tidak merasa tenang karena tekanan justru semakin besar setelah musim pertama berakhir [tertawa]. Namun, saya juga sangat antusias untuk melanjutkan proyek ini.
T: Menurut Anda, apa yang membuat cerita Witch Hat Atelier begitu memikat dan mampu menyentuh hati banyak orang secara mendalam?
Ogo-san: Menurut saya, materi cerita aslinya memang sudah sangat memikat. Ini adalah kisah fantasi yang menghangatkan hati, disukai oleh banyak orang, dan relevan bagi siapa saja. Dunia yang dihadirkan dalam anime ini terasa sangat istimewa, baik bagi penonton usia muda maupun dewasa yang mungkin pernah mengalami hal serupa di masa kecil mereka.
T: Secara keseluruhan, cerita ini dipenuhi dengan nuansa yang cerah. Kendati demikian, terutama menjelang akhir musim, kita dapat melihat sedikit unsur kegelapan. Bagaimana cara Anda menyeimbangkan hal tersebut di musim pertama?
Watanabe-san: Kegelapan tercipta melalui adanya cahaya. Dalam artian tertentu, sihir itu serupa dengan teknologi di dunia kita. Keduanya menghadirkan banyak aspek positif serta mempermudah kehidupan kita, namun tetap menyimpan risiko tertentu. Menyeimbangkan hal tersebut adalah cara terbaik untuk menanganinya. Seiring dengan berlanjutnya cerita Witch Hat Atelier, akan lebih banyak unsur kegelapan yang digambarkan dalam anime ini, dan itulah mengapa sangat penting bagi kami untuk memperlihatkan banyak sisi cerah selama musim pertama.
T: Dunia dalam Witch Hat Atelier memiliki aturan serta mekanisme yang sangat ketat terkait sihir. Apakah hal tersebut turut memengaruhi cara Anda mengadaptasinya ke dalam bentuk anime?
Watanabe-san: Agar sesuatu yang tidak nyata dapat terlihat semirip mungkin dengan kenyataan, Anda harus mematuhi sekumpulan aturan. Anda juga perlu menggambarkannya secara sangat teliti. Jika Anda tidak menetapkan batasan tertentu, semuanya bisa terasa kurang realistis.
T: Sutradara Watanabe-san sempat menyampaikan sebelumnya bahwa pengisi suara Coco harus memiliki karakteristik suara yang menyimpan kemungkinan tanpa batas serta belum terpengaruh oleh ideologi tertentu. Setelah menyaksikan musim pertama, kita bisa melihat bahwa Anda berhasil menyampaikan kesan seorang penyihir muda yang sedang merintis jalan untuk menemukan dunia baru. Motomura-san, bagaimana persiapan Anda untuk mendalami peran ini?
Motomura-san: Ketika mempersiapkan diri untuk peran Coco, saya tidak menetapkan gambaran yang kaku tentang bagaimana seharusnya saya memerankannya. Saya merasa bebas dalam mengekspresikan perasaan Coco, dan itulah kemiripan yang saya miliki dengannya: kami berdua sama-sama bertindak dengan bebas. Saya juga yakin ada alasan tertentu mengapa tim memilih saya untuk mengisi suara Coco, jadi saya mempercayai keputusan mereka dan berusaha menghidupkan karakternya sebaik mungkin.
Kami ingin menyampaikan apresiasi kepada Watanabe-san, Ogo-san, serta Motomura-san atas waktu yang telah diluangkan untuk wawancara ini, serta kepada para staf AnimagiC dan Crunchyroll yang telah mewujudkannya. Kami berharap dapat berjumpa kembali dengan mereka di konvensi-konvensi mendatang.








